danimart1991 Blog

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Usando LUA en ESP8266 / NodeMCU con LuaLoader y ESPlorer

Continuando con una serie de post orientados a la programación sobre la placa NodeMCU,un dispositivo bastante usado en el mundillo IOT para todo lo relacionado con WIFI, y que está disponible en Amazon por apenas 8€, además incluye el chip WIFI ESP8266, uno de los más comunes y versátiles. Como decía vamos a...

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Conociendo ESP8266 / NodeMcu, el módulo WIFI para IOT

Por suerte o desgracia el mundo del IOT se está convirtiendo en una maraña de dispositivos, servicios, software y sistemas operativos. Esto no tiene porque ser malo, de hecho es una gran noticia para los Makers que quieran aplicar soluciones artesanales a sus proyectos e ideas. Sin embargo, en cierto grado, puede llegar a...

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Crear un botón en Wave Editor (Wave Engine)

Para los que no lo conozcan, Wave Engine es un motor para el desarrollo de videojuegos cross-platform orientado a componentes. Ideado para la creación de juegos en 2D y 3D y totalmente gratuito. Os animamos a que lo probéis. Para este tutorial solo hará falta entender cómo funciona el motor y crear nuestro primer...

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Migrando nuestros proyectos de TFVC a GIT

Con el declive de sistemas de control de versiones de código como Team Foundation Version Control (TFVC) y el auge de otras como GIT, nos encontramos ante un problema común y recurrente en repositorios TFVC: ¿Cómo cambiamos de un repositorio TFVC ya existente a un repositorio GIT, sin afectar a todo el trabajo ya...

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Animaciones, transiciones y estados visuales (I)

Según avanza la tecnología móvil, vemos como se incrementan las peticiones por parte de los usuarios de aplicaciones cada vez más potentes, con más requisitos, más información y un diseño superior. En muchos casos, se puede observar cómo se valoran más aquellas aplicaciones que sorprenden con un diseño innovador, dinámico e interactivo por encima...

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